行业概况:游戏版号时隔8 个月重启发放。。。22 年4 月11 日,,,新闻出版总署正式发布22 年4 月份国产网络游戏审批信,,,共45 款游戏获批。。。版号重启将从2 方面影响市场:1)公司层面,,,有利于提升游戏流水,,,,驱动精品化游戏研发,,利好轻量化、、精品化游戏丰富的厂商;2)市场层面,,,提振游戏行业市场信心,,,相关企业估值有望得到修复。。。。版号发放重启一定程度释放监管缓和信号;预计今年后续每月维持50 款左右游戏版号下发,,全年版号数同比下降35.5%。。。。
监管促进行业健康化、、、、精品化发展。。。聚焦未成年人防沉迷,,游戏公司积极改进,,,未成年人保护对流水影响较小;版号已重新开启下发,,但总量或继续收紧,,,,厂商将主动打造少量精品,,,提高爆款成功率,,老游戏运营维护也将是工作重点。。。
2021 年国内游戏行业增速回落。。。1)手游市场增速回落,,,,端游有所回暖。。。21年国内游戏市场规模2965 亿元(yoy +6.40%),,,,增速相对2020 年减少14pct。。。。
2)游戏用户红利见顶,,,,手游用户时长下滑。。。游戏用户为6.66 亿人(yoy+0.22%),,,人均游戏时长同比下滑,,2021 年3 月最为明显(yoy -34%)。。。。3)手游玩家消费能力低于整体,,,,但差距不断缩小。。。。
三大趋势:1)游戏出海有望成为增长第二曲线。。。2021 年国内游戏自研出海收入180 亿美元(yoy +17%),,显著高于国内收入增速;我国移动游戏市场规模与产品实力均领先世界,,,深受美日韩等发达国家用户喜爱,,,,新兴市场也得到更多重视;休闲策略类游戏为厂商主打品类;《原神》一骑绝尘,,,腾讯、、、、三七互娱、、FunPlus、、莉莉丝等在各自主场均有斩获。。。。
2)买量竞争促进买量策略转变。。2021 年主要厂商营销费用依然居高不下,,广告素材平均寿命缩短至3.72 天,,,部分企业已经转变买量思路,,,网易、、、三七互娱等头部厂商投放素材数明显下降,,,,但通过多渠道宣传方式、、、提升素材质量取得较好效果。。。。买量渠道头条系胜出,,,,穿山甲联盟、、、、今日头条、、、抖音位列前三甲;分发渠道仍以终端商店、、、、第三方应用平台为主,,,但垂直类社区如TapTap有望带来变革。。
3)云游戏或将打破终端壁垒。。。据中国信通院统计,,,2021 年中国云游戏市场规模为41 亿元(yoy +93%),,,,MAU 已达6220 万人;云游戏能够解决终端设备对游戏质量的限制,,,,微型安装包可提高玩家游玩意愿;2022 年1 月《云·原神》上线以来优异表现均标志着云游戏跨入新的发展阶段。。。
投资建议:我们认为国内游戏进入存量市场,,,,监管趋严,,,,海外市场方兴未艾,,,买量策略加速转变,,坚持精品研发路线的全球化公司有望胜出,,版号恢复有望激发行业拐点,,,,维持互联网传媒行业“买入”评级。。。。综合考虑对比在研游戏数量、、、投入研发费用和存量游戏,,,,本次发放版号受益公司带来确定性业绩增量。。
我们认为业绩弹性******的依次是:1)此次已获发游戏版号,,,,有望助力业绩增长,,,,推荐心动公司、、、吉比特、、、、三七互娱,,关注金山软件、、、、创梦天地;2)头部厂商研发运营能力出众,,海外部署坚实,,,,推荐腾讯控股、、网易-S;3)游戏管线丰富,,22 年业绩有望释放,,,,推荐完美世界、、哔哩哔哩,,,,关注巨人网络、、、掌趣科技。。。。
风险提示:版号监管风险;新游表现不及预期;买量成本风险;海外市场不及预期
知前沿,,,,问智研。。。。智研咨询是中国一流产业咨询机构,,十数年持续深耕产业研究领域,,,,提供深度产业研究报告、、、、商业计划书、、、、可行性研究报告及定制服务等一站式产业咨询服务。。。专业的角度、、、品质化的服务、、敏锐的市场洞察力,,,专注于提供完善的产业解决方案,,,为您的投资决策赋能。。。。